Kategorija
Programska oprema
Znamka
Focus Home Interactive
EAN
3512899122970
Šifra artikla
Garancija
Država izvora
Platforma
Starostna ocena
Edinstvena igra Snowrunner nas posadi v kabine mogočnih vozil, s katerimi si je treba podrediti odprte lokacije in izredno težavne terene. Na razpolago je štirideset vozil znamk Ford, Freightliner in Chevrolet, od džipov do tovornjakov, s katerimi se podate na gorske vršace, v hudournike in na zamrznjena jezera. Vozila je mogoče izpopolnjevati in nadgrajevati z dodatno opremo, kot so verige za sneg, v odprtem svetu pa vas čaka na ducate misij. Igrati je mogoče samotarsko ali z do tremi tovariši v sodelovalnem načinu.
EU Skladišče
Odprema ob prispetju zaloge
Predviden čas dostave
SL
Slovenija
1–2 dni
HR
Hrvaška
2–3 dni
AT
Avstrija
2 dni
DE
Nemčija
2–3 dni
Naročila, oddana pred 14. uro, odpremimo še isti dan.
Platforma
PC
Znamka
Focus Home Interactive
Kategorija
Programska oprema
EAN
3512899122970
Platforma
Garancija
Teža (neto)
Teža (bruto)
Mere
Datum izida
Carinska tarifa
Šifra artikla
€39,99
Skupaj:
{
gallery_index = 0;
zoomed = false;
galleryResetZoom();
if ($refs.zoomSlider) $refs.zoomSlider.scrollTop = 0;
}, 350);
"
>
PC
10 || Math.abs($event.touches[0].clientY - touch_y) > 10) {
is_dragging = true;
}
}
"
@touchend="
if (!is_dragging) {
gallery_zoom_0 = !gallery_zoom_0;
zoomed = !zoomed;
}
"
x-show="gallery_zoom_0"
x-cloak>
Playstation 4
10 || Math.abs($event.touches[0].clientY - touch_y) > 10) {
is_dragging = true;
}
}
"
@touchend="
if (!is_dragging) {
gallery_zoom_1 = !gallery_zoom_1;
zoomed = !zoomed;
}
"
x-show="gallery_zoom_1"
x-cloak>
XBOX One
10 || Math.abs($event.touches[0].clientY - touch_y) > 10) {
is_dragging = true;
}
}
"
@touchend="
if (!is_dragging) {
gallery_zoom_2 = !gallery_zoom_2;
zoomed = !zoomed;
}
"
x-show="gallery_zoom_2"
x-cloak>
PC
10 || Math.abs($event.touches[0].clientY - touch_y) > 10) {
is_dragging = true;
}
}
"
@touchend="
if (!is_dragging) {
gallery_zoom_3 = !gallery_zoom_3;
zoomed = !zoomed;
}
"
x-show="gallery_zoom_3"
x-cloak>
PC
10 || Math.abs($event.touches[0].clientY - touch_y) > 10) {
is_dragging = true;
}
}
"
@touchend="
if (!is_dragging) {
gallery_zoom_4 = !gallery_zoom_4;
zoomed = !zoomed;
}
"
x-show="gallery_zoom_4"
x-cloak>
PC
10 || Math.abs($event.touches[0].clientY - touch_y) > 10) {
is_dragging = true;
}
}
"
@touchend="
if (!is_dragging) {
gallery_zoom_5 = !gallery_zoom_5;
zoomed = !zoomed;
}
"
x-show="gallery_zoom_5"
x-cloak>
PC
10 || Math.abs($event.touches[0].clientY - touch_y) > 10) {
is_dragging = true;
}
}
"
@touchend="
if (!is_dragging) {
gallery_zoom_6 = !gallery_zoom_6;
zoomed = !zoomed;
}
"
x-show="gallery_zoom_6"
x-cloak>
PC
10 || Math.abs($event.touches[0].clientY - touch_y) > 10) {
is_dragging = true;
}
}
"
@touchend="
if (!is_dragging) {
gallery_zoom_7 = !gallery_zoom_7;
zoomed = !zoomed;
}
"
x-show="gallery_zoom_7"
x-cloak>
PC
10 || Math.abs($event.touches[0].clientY - touch_y) > 10) {
is_dragging = true;
}
}
"
@touchend="
if (!is_dragging) {
gallery_zoom_8 = !gallery_zoom_8;
zoomed = !zoomed;
}
"
x-show="gallery_zoom_8"
x-cloak>
PC
10 || Math.abs($event.touches[0].clientY - touch_y) > 10) {
is_dragging = true;
}
}
"
@touchend="
if (!is_dragging) {
gallery_zoom_9 = !gallery_zoom_9;
zoomed = !zoomed;
}
"
x-show="gallery_zoom_9"
x-cloak>