Kategorija
Programska oprema
Znamka
Bandai Namco
EAN
3391892030556
Šifra artikla
Garancija
Država izvora
Platforma
Starostna ocena
Potopite se v puščavski svet, kjer tako ljudje kot demoni trpijo zaradi izjemnega pomanjkanja vode - SAND LAND. Spoznajte hudičevega princa Belzebuba, njegovega spremljevalca Thiefa in neustrašnega šerifa Rao ter sledite ekipi na izjemni pustolovščini v iskanju legendarnega izvira, skritega v puščavi. Konec je šele začetek, saj se za to suho zemljo skriva skrivnostno novo kraljestvo, ki ga je treba raziskati.
V tej akcijski igri RPG vas čaka nostalgičen in prisrčen svet, ki ga je ustvaril Akira Toriyama in v katerem boste postali glavni lik Beelzebub. Naučite se nadzorovati njegove moči in vodite svojo družbo junaških nesrečnikov, ki raziskujejo legendarni svet SAND LAND. Toda pazite na številne nevarnosti, ki ga naseljujejo: med razbojniki, divjimi živalmi in kraljevo vojsko ne bo lahko priti do izvira!
Uporabite svoj takt in domišljijo ter s pomočjo številnih kombinacij delov razvijajte tanke in druga vozila, ki vam bodo pomagala krmariti po tej prostrani deželi. S pomočjo ljudi, ki jih boste srečali na poti po tej puščavi, zgradite svojo operativno bazo v cvetoče mesto.
Zbirateljska izdaja Sand Land vključuje:
- Osnovna igra
- paket Speed Demon Pack
- Komplet pohištva: vojaško oporišče
- Komplet pohištva: Hideout
- Komplet nalepk Beelzebub
- Figurica Beelzebuba, ki jo je mogoče prilagoditi
- Paket Dev Arts
- Steelbook
EU Skladišče
Odprema ob prispetju zaloge
Predviden čas dostave
SL
Slovenija
1–2 dni
HR
Hrvaška
2–3 dni
AT
Avstrija
2 dni
DE
Nemčija
2–3 dni
Naročila, oddana pred 14. uro, odpremimo še isti dan.
Platforma
PC
Znamka
Bandai Namco
Kategorija
Programska oprema
EAN
3391892030556
Platforma
Garancija
Teža (neto)
Teža (bruto)
Mere
Datum izida
Carinska tarifa
Šifra artikla
€139,99
Skupaj:
{
gallery_index = 0;
zoomed = false;
galleryResetZoom();
if ($refs.zoomSlider) $refs.zoomSlider.scrollTop = 0;
}, 350);
"
>
PC
10 || Math.abs($event.touches[0].clientY - touch_y) > 10) {
is_dragging = true;
}
}
"
@touchend="
if (!is_dragging) {
gallery_zoom_0 = !gallery_zoom_0;
zoomed = !zoomed;
}
"
x-show="gallery_zoom_0"
x-cloak>
Playstation 4
10 || Math.abs($event.touches[0].clientY - touch_y) > 10) {
is_dragging = true;
}
}
"
@touchend="
if (!is_dragging) {
gallery_zoom_1 = !gallery_zoom_1;
zoomed = !zoomed;
}
"
x-show="gallery_zoom_1"
x-cloak>
XBOX Series X & XBOX One
10 || Math.abs($event.touches[0].clientY - touch_y) > 10) {
is_dragging = true;
}
}
"
@touchend="
if (!is_dragging) {
gallery_zoom_2 = !gallery_zoom_2;
zoomed = !zoomed;
}
"
x-show="gallery_zoom_2"
x-cloak>
PC
10 || Math.abs($event.touches[0].clientY - touch_y) > 10) {
is_dragging = true;
}
}
"
@touchend="
if (!is_dragging) {
gallery_zoom_3 = !gallery_zoom_3;
zoomed = !zoomed;
}
"
x-show="gallery_zoom_3"
x-cloak>
PC
10 || Math.abs($event.touches[0].clientY - touch_y) > 10) {
is_dragging = true;
}
}
"
@touchend="
if (!is_dragging) {
gallery_zoom_4 = !gallery_zoom_4;
zoomed = !zoomed;
}
"
x-show="gallery_zoom_4"
x-cloak>
PC
10 || Math.abs($event.touches[0].clientY - touch_y) > 10) {
is_dragging = true;
}
}
"
@touchend="
if (!is_dragging) {
gallery_zoom_5 = !gallery_zoom_5;
zoomed = !zoomed;
}
"
x-show="gallery_zoom_5"
x-cloak>
PC
10 || Math.abs($event.touches[0].clientY - touch_y) > 10) {
is_dragging = true;
}
}
"
@touchend="
if (!is_dragging) {
gallery_zoom_6 = !gallery_zoom_6;
zoomed = !zoomed;
}
"
x-show="gallery_zoom_6"
x-cloak>
PC
10 || Math.abs($event.touches[0].clientY - touch_y) > 10) {
is_dragging = true;
}
}
"
@touchend="
if (!is_dragging) {
gallery_zoom_7 = !gallery_zoom_7;
zoomed = !zoomed;
}
"
x-show="gallery_zoom_7"
x-cloak>
PC
10 || Math.abs($event.touches[0].clientY - touch_y) > 10) {
is_dragging = true;
}
}
"
@touchend="
if (!is_dragging) {
gallery_zoom_8 = !gallery_zoom_8;
zoomed = !zoomed;
}
"
x-show="gallery_zoom_8"
x-cloak>
PC
10 || Math.abs($event.touches[0].clientY - touch_y) > 10) {
is_dragging = true;
}
}
"
@touchend="
if (!is_dragging) {
gallery_zoom_9 = !gallery_zoom_9;
zoomed = !zoomed;
}
"
x-show="gallery_zoom_9"
x-cloak>
PC
10 || Math.abs($event.touches[0].clientY - touch_y) > 10) {
is_dragging = true;
}
}
"
@touchend="
if (!is_dragging) {
gallery_zoom_10 = !gallery_zoom_10;
zoomed = !zoomed;
}
"
x-show="gallery_zoom_10"
x-cloak>
PC
10 || Math.abs($event.touches[0].clientY - touch_y) > 10) {
is_dragging = true;
}
}
"
@touchend="
if (!is_dragging) {
gallery_zoom_11 = !gallery_zoom_11;
zoomed = !zoomed;
}
"
x-show="gallery_zoom_11"
x-cloak>
PC
10 || Math.abs($event.touches[0].clientY - touch_y) > 10) {
is_dragging = true;
}
}
"
@touchend="
if (!is_dragging) {
gallery_zoom_12 = !gallery_zoom_12;
zoomed = !zoomed;
}
"
x-show="gallery_zoom_12"
x-cloak>
PC
10 || Math.abs($event.touches[0].clientY - touch_y) > 10) {
is_dragging = true;
}
}
"
@touchend="
if (!is_dragging) {
gallery_zoom_13 = !gallery_zoom_13;
zoomed = !zoomed;
}
"
x-show="gallery_zoom_13"
x-cloak>
PC
10 || Math.abs($event.touches[0].clientY - touch_y) > 10) {
is_dragging = true;
}
}
"
@touchend="
if (!is_dragging) {
gallery_zoom_14 = !gallery_zoom_14;
zoomed = !zoomed;
}
"
x-show="gallery_zoom_14"
x-cloak>
PC
10 || Math.abs($event.touches[0].clientY - touch_y) > 10) {
is_dragging = true;
}
}
"
@touchend="
if (!is_dragging) {
gallery_zoom_15 = !gallery_zoom_15;
zoomed = !zoomed;
}
"
x-show="gallery_zoom_15"
x-cloak>
PC
10 || Math.abs($event.touches[0].clientY - touch_y) > 10) {
is_dragging = true;
}
}
"
@touchend="
if (!is_dragging) {
gallery_zoom_16 = !gallery_zoom_16;
zoomed = !zoomed;
}
"
x-show="gallery_zoom_16"
x-cloak>
PC
10 || Math.abs($event.touches[0].clientY - touch_y) > 10) {
is_dragging = true;
}
}
"
@touchend="
if (!is_dragging) {
gallery_zoom_17 = !gallery_zoom_17;
zoomed = !zoomed;
}
"
x-show="gallery_zoom_17"
x-cloak>
PC
10 || Math.abs($event.touches[0].clientY - touch_y) > 10) {
is_dragging = true;
}
}
"
@touchend="
if (!is_dragging) {
gallery_zoom_18 = !gallery_zoom_18;
zoomed = !zoomed;
}
"
x-show="gallery_zoom_18"
x-cloak>