Budiš se upravo u trenutku kada te spašavaju iz voda Elynda – svijeta koji guši zagađenje i koji se polako pretvara u plastiku. Bez sjećanja na svoju prošlost, krećeš na misiju kako bi pronašao lijek. Igra se temelji na putovanju između naselja brodom u potrazi za odgovorima i materijalima. Odabireš prethodnog igrača kojeg ćeš slijediti – prijatelja ili potpunog stranca – i ulaziš u svijet kakav je on ostavio iza sebe. Možda ćeš pažljivo izabrati nekoga tko je donosio velikodušne odluke i time ti pružio prednost, ili ćeš krenuti naslijepo i prilagođavati se u hodu.
Kako napreduješ, susrećeš duhovite odjeke prijašnjih igrača dok donose ključne odluke koje oblikuju svijet u kojem se nalaziš. Te odluke zatim utječu na tebe – ako su bili nepristojni prema nekome, ta osoba možda neće biti voljna surađivati. S druge strane, možda su ostavili koristan predmet baš ondje gdje ti treba. Tvoje odluke i postupci zatim se šire dalje i utječu na svijet igrača koji dolaze nakon tebe.
Rezultat je igra koja koristi asinkroni multiplayer kako bi ispreplela mrežu međusobno povezanih priča u svom svijetu. Za uspjeh se moraš osloniti jednako na sebe kao i na druge igrače, a težina tvojih postupaka raste kroz njihov efekt valovanja – stvarajući duboko angažirajuće iskustvo.